約 1,100,672 件
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/4770.html
【検索用 つきのもんにたち 登録タグ VOCALOID うみぬこP つ 九月 巡音ルカ 曲 曲た】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:うみぬこP 作曲:うみぬこP 編曲:うみぬこP イラスト:九月 唄:巡音ルカ 曲紹介 曲名:『月の門に立ち』(つきのもんにたち) エレクトロがかったプログレ 歌詞 錆びついた鋼の 色した三日月 泡立つ闇の中 うごめきはじめる影 月の門に立ち あてどなく待ち続ける 打ち捨てられた 記憶のかけら きみのかすかな 香りがまとわりつく 見果てぬ夢の痕 月のまなざし 古いアルバム 色あせた写真 打ち捨てられた 記憶のかけら 拾い集め 空へ投げ捨てる 錆びついた鋼の 色した三日月 泡立つ闇の中 うごめきはじめる影 月の門に立ち あてどなく待ち続ける コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
https://w.atwiki.jp/mjsamurai/pages/129.html
チーム名 未定 目的 わきあいあいとサッカーを楽しむ でも真剣に カテゴリー 男子サッカー チームレベル 初心者+経験者 所属選手数 年齢層 幅広く 活動・練習状況 月1~2 ホームグランド 都内(主に西部) 選手募集状況 募集中 ○新規にチームを立ち上げたので選手大募集 代表者連絡先 メールアドレス foot_ball_team_here@yahoo.co.jp 活動地域 関東,東京 このたび、草サッカーチームを立ち上げます。 年齢・職業などを越えたチームを作りたいと思います。 サッカーは昔やっていたけど社会に出てからは全然やってないなぁ・・・ 大学でサークルに入り損ねちゃった・・・ 前からサッカーをやってみたいと思っていた・・・ ワールドカップを見てサッカーをしてみたくなった・・・等々 一緒にサッカーしませんか? いろんな人が共存できるチームを目指します。 今決まっている内容は大体こんな感じです。 チーム名:未定 活動場所:都内全般(主に西部になると思われます) 活動日:月1~2回(基本的に土日祝) 募集メンバー:サッカーが好きな人なら誰でも歓迎! 技術や能力は低くても楽しく真剣にできる人。 サッカーがうまくてチームを引っ張ってくれる人 まだまだ立ち上がっていないので一緒にチームを作っていってくれる人、大歓迎です! 最後まで読んでいただきありがとうございました^^ 興味を持たれた方は 年齢・住んでる場所・ポジション・サッカー歴 を書いてメールください。 foot_ball_team_here@yahoo.co.jp
https://w.atwiki.jp/2ch-aquarium/pages/14.html
このページ 何も無い状態から、水槽の立ち上げまでのまとめです。 先人の失敗から学びましょう。 はじめに 魚たちは生きています。飼うからには最期まで責任を持ちましょう。 何も無い状態から魚が飼えるようになるまで、1ヶ月以上かかります。いきなり生体を買ってはいけません。 一般的な水槽立ち上げまでの流れ どんな水槽にしたいか考える(淡水or海水?小型or大型?etc...) 10 名前 【中吉】 【1843円】 Mail sage 投稿日 2009/01/01(木) 12 18 42 ID UlNnMFTt 水槽が大きければ、それだけ荷重も大きい。 建物の構造的に耐えうる限界があるので、大型水槽の導入前にその辺りを考慮する必要があるぞ 11 名前 pH7.74 Mail sage 投稿日 2009/01/01(木) 12 24 37 ID oC9jpFvR チャームレイアウトコンテスト http //www.shopping-charm.jp/UserArea/contest/ とりあえずこのコンテストの過去1回から10回までの作品で イメージに合う水槽があればある程度の値段は分かる 小魚とおおきな魚の混合なら、小型魚と大型草食魚だな ただ大型水槽は管理が大変だし、同じ金をかけるなら 45~60センチワイド水槽を何個かした方が良いぞ 一気にリセットしたりすると魚を入れる場所が無くなるが 複数水槽ならリセットしても隔離したり、稚魚をブリードしたり出来るしな 水槽の設置場所を決める 器具を揃える 砂や水を入れる 水草を入れる(水草する人) 118 名前 pH7.74 Mail sage 投稿日 2009/01/09(金) 21 55 38 ID 8tStSE7k 水槽を買ってセットしたら、暫くは水草購入に夢中になるべし。 水草を買って、どんな水景にしようかあ~でもないこ~でもないと 水槽をいじっているうちに、水がこなれてきて魚の入れ時になる。 セット直後に魚を飼って入れてはいけません。 パイロットフィッシュを入れる 水が出来上がるまでまつ(バクテリアの繁殖待ち) 本命の魚を入れる ここから先は、あなた次第。 どんな水槽にしたいか考える それぞれ一長一短あります。いろいろ妄想しているこの時間が、一番楽しかったりする。 とりあえず何でもいいから飼ってみたい 30〜60cmのセットを買って、適当に飼えばいいと思う。 設置場所に困らないなら60cmを買うのが無難だと思う。 海水でニモニモしたい 海水やったこと無いからシラネ。 水草いっぱいの水槽 フィルターは外部フィルター。 二酸化炭素とか明るい照明とかも必要。 水槽の置き場所 参考スレッド 初心者アクア俺の成長を見守るスレ
https://w.atwiki.jp/viprenraku/pages/442.html
立ち絵とスチルの発注所 ポーズ二種類+表情基本(喜怒哀楽驚き冷め照れ)+α~ 制服、私服、水着(私服、水着デザインよろしくですー) が立ち絵の基本発注です。 詳細やスチルについては各ヒロインのページを作りますので見てください。 後、作業の流れとして 1、すべての原画 2、線画 3、塗り でやっていってもらいたいなぁっていうのがありんす。 ※リテイクが容易なため 作業サイズは以下上部のファイルから各キャラの身長に合わせて表情込みのpng立ち絵を 出力は縦620横400の膝上画を提出(身長などは寮長の立ち絵を基準に) 寮長の立ち絵はゲーム本体のdata/fgimage/ryocho_a(or ryocho_b)/にあります。 立ち絵サイズに関して 立ち絵画像の底辺を画面の底辺に合わせて表示しているため 頭の上側に余白があってもなくても問題ありません。 画像の横幅についても、画像の真ん中にキャラがいれば横幅はあまり気にしなくても大丈夫です。 ただし余白を除いた部分で横幅が400pxを超えると 2キャラ表示させる際に絵が重なってしまうので400pxが目安です web用に全身絵を頼む場合はその都度頼みます。 下のファイルは塗り関連のパレット等 塗りは寮長に合わせる感じで塗る(グラデを適度にかけたエロゲ塗りぽいので) 立ち絵ファイル名について (名前)_(服)_(ポーズ)_(表情).png でお願いします。 例 meiko_shifuku_b_tere2.png あと各表情の1番目は数字無しです。 立ち絵サイズ基準 ※既存の一部はマスク画像を使用していますが、他の方はpng透過でお願いします 作業キャンパス 塗り関連/制服資料 身長対比表 スチル(CG)ファイル名について 絹さんが【名前_ev_番号.jpg】としていたのでそれに合わせてます 差分もあるので【名前_ev_番号_表情.jpg】に 例 【rio_ev_2_ai.jpg】 絵師さんの方でやってくれてもおkですし、そうでなくてもおkです ⇒ 絵発注1/ 寺井莉緒の絵 ⇒ 絵発注2/ 北上奏の絵 ⇒ 絵発注3 / 八十記せえらの絵 ⇒ 絵発注4 / 岸岡芽衣子の絵 ⇒ 絵発注5 / 阿部高和の絵 ⇒ 絵発注6/ 寮長の絵 ⇒ 絵発注7/ 脇役キャラの絵
https://w.atwiki.jp/works_petrowka/pages/23.html
ゴーストの立ち位置について。 あのゴーストはこういう分類でこのゴーストはその種類で……という話は多くの方がしているし、今更感が強いので避ける。 いや最早話題に乗り遅れたのは覆しようがないのではあるが、タメになる文章の一つくらい残せれば有意義というものだ。 ここでは立ち位置というのをちょっと別方向に解釈して見ようと思う。といっても別段偉そうなことを言うわけではなく、 「デベが取るべきスタンス」「ゴーストが取るべきスタンス」について、3点に絞ってみたい。 1.「自分が面白いから」作っているのか? 「他人に面白いと思って貰うため」に作るのか? 現在公開されているゴーストはほぼ全て無償だ。得られるものを突き詰めていくと自己満足と他人からの評価の2つになる。 より評価されるためにはより使って貰わなくてはならない。しかし「自分が面白いから」作っているゴーストは、 「他人に面白いと思って貰うため」に作られたゴーストより、ユーザからのレスポンスが鈍る。だって使っててもいまいち面白くないんだもん。 前者は感想が来なくても「まぁ分かる奴だけ分かればいい」と納得(あるいは説得)させることが出来るが、後者はそうはいかない。 ゴーストを公開しただけでは完結せず、ダウンロード数を確認したりとか、ユーザからの感想を読んで初めて報われる。 ユーザ数と感想コメントの数がまったく比例しないこの界隈では、というかあらゆる創作活動で、自分への評価をどう飲み込むかは重要な問題だ。 逃げといえば聞こえは悪いが、スタンスを明確にしておくのは大事だ。金を取っているわけで無し、心血注いでまでゴーストを製作する義務は無い。 デベロッパー自身が自分の内面をきちんと整理しておかないと「心が折れる」ことがあるんじゃないの? と、そう言う話。 世の中には好きなことをやるだけで人気者になれる人もいるけど、それはそれで一つの才能だろう。 おれや君に強烈な個性なんてものがあったら、とっくに一角の人間になってウハウハに儲けているハズだ。というわけで2つ目の話題になる。 2.「個性」というトラウマ 「おれの作っている物ってホントにオリジナルなの? なんかのパクりじゃないの? てかオリジナリティって何よ?」 と思うことは誰にでもあるはずだ。御大に聞いてみよう。 「慣れたら死ぬぞ」富野由悠季氏がゲーム開発者にたたきつけた挑戦状- GAME Watch http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090903_312670.html 「慣れたら死ぬぞ」---富野 由悠季氏,電子ゲーム開発者に語る - CEDEC 2009:selfup http //itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20090902/336423/ 4Gamer.net ― [CEDEC 2009]「ガンダムの父」富野 由悠季氏が若いクリエイター達を挑発する基調講演,「慣れたら死ぬぞ」の中身とは? http //www.4gamer.net/games/095/G009544/20090902047/ 「お前らの作品は所詮コピーだ」――富野由悠季さん、プロ論を語る (1/5) - ITmedia News http //www.itmedia.co.jp/news/articles/0810/31/news118.html BSフジLIVE PRIME NEWS 放送1周年記念シンポジウム - シャア専用ブログ@アクシズ http //d.hatena.ne.jp/char_blog/20100328/1269768424 ブレンパワード 特別企画 総監督:富野由悠季 登場 2/2‐ニコニコ動画(9) 11分10秒ごろから http //www.nicovideo.jp/watch/sm296257 要するに他人と違うものを作るのは大変だと言うことだが、まぁなにせ富野の言うことなので解釈は個人に任せる。 3.こっちみんな、いやこっち見ろ ゴースト・相方・ユーザの3者はどのような関係で互いをどう見ているのか。ユーザは一体誰、つーか何? パソコンの向こうでゴーストの会話を眺めているだけの存在なのか、それともゴーストの目の前に居て3人で会話している存在なのか? ゴーストはユーザにどう会話を振るのか。それはどういう「場所」で話されているのか? 「ユーザさんの背後に自縛霊が…」はいかにもモニターの向こうにいるっぽい。「ユーザさんにお菓子を買ってきた…」だとゴーストの隣にいるように感じる。 「HDDから異音がするよ~」だと人工知能みたいだし、「この部屋すきま風が入るから気ぃつけぇ」だと一緒に机を囲っている雰囲気だ。 今の技術ではモニターの中に入ることは残念ながら出来ないので、「ユーザは何処にいて、どう扱われているのか」というのを意識して決めておこう、って話。 おお、ようやく「立ち位置」っぽい事を書けたぞ。 まとめ:ゴーストのありかた - PukiWiki http //spoon.if.land.to/wiki/index.php?%A5%B4%A1%BC%A5%B9%A5%C8%A4%CE%A4%A2%A4%EA%A4%AB%A4%BF 最終更新2010-06-14 .
https://w.atwiki.jp/leads2010/pages/69.html
Leads━━社会人協力者 ┣営業 ┣企画 ┃┣就職 ┃┣起業 ┃┣学校 ┃┣スイーツ ┃┣スポーツ ┃┣ボランティア(4月予定) ┃┣ファッション(4月予定) ┃┗美容(4月予定) ┣経理 ┣事務 ┃ ┗━ユニモ ┣クラブ ┣スポーツ ┣スイーツ ┣パーティー・シーズンイベント ┣アミューズメント ┣オフ会 ┣ダンス(4月予定) ┣ファッション(4月予定) ┣美容(4月予定) ┃ ┗━サークル ┣フットサルサークル ┣ダーツサークル ┗スイーツ研究会 立ち上げ構想案 「Leads」 文化(小説、漫画、音楽、演劇、映画、写真、遺跡、芸術)、科学、社会、政治、経済、食品、医療、福祉、旅行、法律、制度、出版、マスコミ、広告、環境、交通、情報通信、労働、国際、健康、ライフスタイル 「ユニモ」 グルメ、お笑い、ライブ、オーケストラ、クイズ 「サークル」 インカレ、地域密着サークル、社会人サークル
https://w.atwiki.jp/leads2010/pages/70.html
Leads━━社会人協力者 ┣企画 ┃┣キャリア ┃┣学校 ┃┣スイーツ ┃┣スポーツ ┃┣ボランティア(4月予定) ┃┣ファッション(4月予定) ┃┗美容(4月予定) ┣経理 ┣事務 ┃ ┗━ユニモ ┣クラブ ┣スポーツ ┣スイーツ ┣パーティー・シーズンイベント ┣アミューズメント ┣オフ会 ┣ダンス(4月予定) ┣ファッション(4月予定) ┣美容(4月予定) ┃ ┗━サークル ┣フットサルサークル ┣ダーツサークル ┗スイーツ研究会 立ち上げ構想案 「Leads」 文化(小説、漫画、音楽、演劇、映画、写真、遺跡、芸術)、科学、社会、高齢社会、政治、経済、農業、食品、医療、福祉、旅行、法律、制度、出版、マスコミ、広告、環境、交通、情報通信、労働、国際、健康、ライフスタイル(食事)、地域活性化 「ユニモ」 グルメ、お笑い、ライブ、オーケストラ、クイズ 「サークル」 インカレ、地域密着サークル、社会人サークル
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/19840.html
【検索用 かせたちぬうた 登録タグ 2011年 SHiruO VOCALOID YOME か ぱつ 曲 曲か 鏡音リン】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:SHiruO 作曲:SHiruO 編曲:SHiruO イラスト:ぱつ 動画:YOME 唄:鏡音リン 曲紹介 火の女神のふたりの少女がたどり着いた別の世界のおはなし。 曲名:『風立ちぬ唄』(かぜたちぬうた) 歌詞 風の歌声が響く丘 羊飼いの貧しい少女 町外れ森の入口で 黒い騎士と出会う 病床に伏した姫君と 瓜二つの少女を見て 「城に来て欲しい」と騎士は その少女に頼んだ その頃銃声が城に響く 戦は突然姫を包んだ 運命が出会いを拒むかのように 風の歌声は時の傍観者 流転する命を刻むんだ 此処で生きる意味 まだ思い出せずに 寂しさすらも知らずに生きるんだ 旅立ちの朝祖父は言った 「身体に気をつけなさい」と 伝えなければならなかった 真実は言えずに やがて傷ついた騎士が来る 血と火薬の匂い纏って 亡き妹との約束を 果たすために来たのだ 「手紙を受け取ってくれはしないかい? 彼女が最期に君に遺した思いだ。 会えないことを悟っていたんだ」 風の歌声は時の傍観者 流転する命を刻むんだ 胸のざわめきが時間を切り取った 背負った運命が手招きしたんだ 触れられぬ輪廻の輪よ 平行線のふたつの命 再び会えるのならば 僕はまた巡るよ 触れられぬ輪廻の輪よ 風の歌声は時の傍観者 流転する命を刻むんだ 此処ではない場所へ 今では無い時へ いつか巡り会えると信じて コメント この唄好きすぎて毎日聞いてます!特に前奏がとてもすてきだと思います! -- 咲音リミ (2013-01-05 22 48 46) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bancho04gw/pages/102.html
ダウン攻撃/ダウン気合技 技名 チャージ消費 威力 説明 ストンピング ★ ★ 踏みつける。 ダウン蹴り ★ ★ ボールのように蹴る。 エルボードロップ ★☆ ★☆ 軽く飛び上がり、相手の上にヒジから落ちる。 ヒップドロップ ★☆ ★☆ 軽く飛び上がり、相手の上に尻から落ちる。 ニードロップ ★☆ ★★ 軽く飛び上がり、相手の上にヒザから落ちる。 背後攻撃 技名 威力 説明 背後にエルボー ★ 後方に素早くヒジ打ちする。 背後に裏拳 ★ 後方に裏拳を叩き込みつつ方向転換する。 背後にキック ★☆ 後方に蹴りを入れる。 背後蹴り上げ ★☆ 後方を蹴り上げる。 ジャンプ攻撃/ジャンプ気合技 技名 威力 説明 ジャンプドロップキック ★ 両足を揃えて蹴る。 ヒーローキック ★☆ ヒーローのようにカッコイイ跳び蹴り。 ジャンピングキック ★ 空中で蹴り飛ばす。 ジャンピングニー ★☆ 空中でヒザを前に突き出す。 フライングボディアタック ★★ 大きく体を反らせて、腹から落ちる。 ダッシュ攻撃/ダッシュ気合技 技名 威力 説明 ラリアット ★ 走りながら腕を振りかぶって、打ち付ける。 ダッシュタックル ★ 肩を前に突き出し、突進する。 ぶちかまし ★☆ 全力で体当りしつつ張り手も繰り出す。 ダッシュフロントキック ★☆ 走る勢いで前方に蹴りを放つ。 フライングクロスチョップ ★★ 飛び上がりつつ両腕を交差し、チョップを繰り出す。 レッグラリアット ★★ 飛び上がり、足でラリアットを放つ。 両手グルグルパンチ ★★☆ 死に物狂いで拳を振り回しながら駆け抜ける。 スライディングキック ★ 足先から地面を滑って足元を刈り取る。 ダッシュ頭突き ★☆ ダッシュの勢いで空中頭突きを繰り出す。 ランニングシュート ★ 走りながらサッカーボールを蹴るようにキックする。 タックル 技名 威力 説明 押し倒しタックル ★ 相手をつかんで押し倒す。 ダイビングボディブレス ★☆ 相手に飛びかかり、下敷きにする。 ネックブリーカー ★☆ 首に腕をかけ、引き倒す。 超気合技 技名 威力(LvMAX時威力) 気合消費 説明 修得方法 最強の拳 ★★☆(★★★☆) 150 気合が炎となって巻き上がる強烈なストレート。 デフォルト 無敵の蹴り ★★★(★★★★) 170 気合が炎となって巻き上がる強烈な喧嘩キック。 「山口 賢治」撃破 漢の拳 (★★★★☆) 255 真の漢の気合がこもった拳。繰り出す拳の圧倒的な風圧で、触れてない相手をも吹き飛ばす。 武勇伝「紅南最強の漢」報酬 無差別フェロモン - 100 あやしい色気を全身からまき散らす妙技。独特の気合に当てられた相手は、脱力してサンドバッグ状態となる。 「鬼島 耕平」撃破(紅北) 大盛り肉団子 ★★★(★★★★) 180 膝を抱えてゴロゴロと転がり、シャバゾウどもを弾き飛ばす。アナログパッドで移動可能。 武勇伝「3-Aを制した漢」報酬 スタンガン? - 0 勝つためには手段を選ばない、機械による電撃攻撃で相手をシビれさせる攻撃。シャバい。 「反町 一也」撃破 絞首刑 ★★★(★★★★☆) 180 腕力のみで首を締めあげ、戦意までもを根こそぎ刈り取る死神の鎌。 「八神 真」撃破 禁断の愛情ハグ ★★☆(★★★☆) 150 ジタバタする相手に強引にさば折りし、放り投げる。えぇ、あくまでさば折りですとも。 「柿崎 大二郎」撃破 乙女の貫手 ★★☆(★★★) 150 鍛えられた細くしなやかな腕からレイピアのような鋭い抜き手を放つ奥義。 「笹野 美保」共闘後(白鳥綾乃) 全否定 ★★☆(★★★) 150 あらゆるものを拒んで突き飛ばす掌底を叩き込む護身技。すごく近寄れない壁を感じる。 「篠崎 優」説得後(ヤマケンの彼女) コダワリの化石頭 ★★☆(★★★) 130 化石のようにガチガチに凝り固まったコダワリを打ち付ける魂の頭突き。 「川上 正二」撃破 剃刀キック ★★☆(★★★) 120 衝撃波で切り裂けそうなほどキレのある廻し蹴り。ヒツジが見せた意地の一撃。 「葛城 元」撃破 ツバメ返し ★★☆(★★★☆) 130 体のヒネリを使ってカマイタチを発生させるほどのアッパーを放つ。 「森 圭太」撃破 紅北の魂(スピリッツ) ★★★(★★★★) 150 紅北高校の不良たちの魂を背負って放たれる強烈な前蹴り。 武勇伝「紅北も300人シメた漢」報酬 絶対回避 - 50 感覚を研ぎ澄まし、あらゆる打撃を反射的に受け流す華麗なる覚醒技。 武勇伝「後の先を極めた漢」報酬 バーサークパンチ ★★★(★★★★) 170 閃光のような右を連続で叩き込む。もともとサウスポーではないのでフィニッシュの左は打てない。 「袴田 雅利」撃破 心臓破り ★★★☆(★★★★☆) 200 シンプルなボディーブロー。しかしその破壊力により、食らった相手はしばらく呼吸ができなくなり、息切れが回復しなくなる。 「三沢 誠司」撃破 ヘッドスピンキック ★★☆(★★★) 150 頭を軸に、駒のように回転しながらまわりの敵を蹴り飛ばす妙技。アナログパッドで移動可能。 武勇伝「WASPを制した漢」報酬 目潰し ★★(★★☆) 120 地面の砂を相手の目に向けてまき散らす外道技。なぜが校舎内でも使える。食らうとまわりが見えづらくなる。 「氷室 裕樹」撃破 人間パントキック ★★★(★★★★☆) 170 タックルでブッ飛ばした後サッカーボールのように人間を蹴り飛ばす荒技。 「三上 広吉」撃破 凶気の鉄槌 ★★★(★★★★) 170 つかみ倒し、無抵抗にした相手に容赦ないハンマーの雨を降らす非道技。 「菊田 真澄」撃破 格付け ★★☆(★★★☆) 150 頭をつかんでおじぎをさせ、どっちが上かをワカらせる指導技。膝が当たってる気もするが、気にしない。 「小澤 健也」撃破 徒歩暴走 - 75 気合の炎を身にまとい爆走する。その気合は接近する者すべてを威圧するが、一般人に迷惑はかけないのがこの世界の流儀。 武勇伝「刃華羅も三百人シメた漢」報酬 嫉妬の炎 - 100 嫉妬の炎を燃やしてネガティブなやる気を出すシャバ奥義。しばらく気合を消費しなくなるが、時間切れになると何もやる気が起きなくなる。 「小野田 哲平」撃破後、次のイベント 八方破れ ★★☆(★★★☆) 100 土下座を極めた男のプライド無き必殺技。 「田城 昌之」撃破(休日・喧嘩魂20個) 不知火 ★★★(★★★★☆) 150 前方に真空波を発生させる華麗な回転チョップ。 「蜂屋 茂」撃破(停学) 破壊の狂拳 ★★★☆(★★★★☆) 180 修羅場をくぐり抜けてきたベテランの重みが乗ったストレート。 「菊永 洋平」撃破(警察) ※Lv1→Lv2迄の必要使用(攻撃)回数が20回 ※Lv2→Lv3迄の必要使用(攻撃)回数が30回 地元スペシャル 都道府県 技名 威力 気合消費 説明 北海道 ベアーズタフネス - 120 ヒグマのタフネスを引き出し攻撃を食らってもひるまなくなる漢技。 青森 裸利鋭ラッシュ ★★★ 120 跳人のごとく跳ねまわり、強烈な膝蹴りを繰り出す絶技。 岩手 三ツ石の鬼手形 ★★★☆ 170 石に手形を残すほどの掌底を相手の腹に叩き込む奥義。 宮城 伊達男のやせ我慢 - 100 漢たるもの、弱さを他人に見せてはならない。呼吸を乱すなどもってのほか。ゆえに息切れしなくなる我慢技。 秋田 イネガーヴォイス - 150 魂に響くなまはげヴォイスがヤンキーをひるませる秘伝。悪い子はいねーがー!! 山形 ワンツーチェリー ★★★ 120 流れるようなワンツーから回転を加えた裏拳につなぐ華麗なるコンビネーション。 福島 紅牛頭突き ★★☆ 170 強烈な首振り頭突きを五連続で叩き込む石頭奥義。 茨城 絶対権力の印 - 150 ダレも抵抗できない絶対権力を見せつける、とっておきの裏技。相手に礼を強要する。 栃木 腐苦屁剥き ★★★ 170 果実の皮をむくように、相手をグルグル回しつつ拳を打ち込む必殺拳。 群馬 マンマワールド ★★ 120 男気がからっ風となって相手を切り裂くトンデモ技。 埼玉 砕命の一撃 ★★★ 200 使うのがためらわれるほどのパワーが込められた一撃。命(タマ)をも砕く、それゆえに、さいタマ。 千葉 フラワーライフドロップ ★★★ 170 相手を肩の上に乗せてそのままバックに叩きつける荒業。並の不良は、この一撃で華のように散るだろう。 東京 トリプルスリーアップ - 100 赤いシンボルタワーを思い出し、必勝を誓う漢の儀式。一定時間、攻撃力と防御力がアップし、息切れを起こしにくくなる。 神奈川 パワーボム ★★★ 170 相手の足首をつかんで持ち上げ、大きく叩きつける脅威の豪腕技。ヘタすりゃ生命が危ない。 富山 火樽威華 - 200 みずからの男気を爆発させ、まばゆい輝きを見にまとう無敵技。一定時間、触れるだけで相手を弾き飛ばす効果を得る。 石川 百万石パワー - 100 金をバラまき、群がるシャバゾウどもを蹴散らす外道技、相手の動きを封じる。 福井 ダイナソーズ・テイルフック ★★★ 150 フックによる回転の反動を乗せたキックを叩き込む連撃。その姿はまるで、尾を返して周囲をなぎ払う恐竜の如し。 山梨 不死夜魔 ★★★☆ 200 すばやい打ち下ろしから、強烈なカチ上げにつなぐ連続技。食らった相手は、日本一を垣間見るだろう。 長野 御神渡りチョップ ★★☆ 170 軽くジャンプし、地面を隆起させかねない非常識なチョップを繰り出す神業。 新潟 俵かつぎ投げ ★★★ 170 相手を担ぎ上げて投げ飛ばす豪快さんな必殺技。 岐阜 合掌天下割り ★★★ 150 両手を合わせて地面に振り下ろし、男気を左右前方に走らせる漢技。 静岡 イラプティブ・不慈夜魔 - 100 霊峰富士で磨きぬかれた魂を拳に込め、爆発力を高める極限技。一定時間攻撃力がアップし、すべての攻撃にガード無視と吹き飛ばし効果が付く。 愛知 鯱インフェルノ ★★★ 170 弓矢固めから一気に蹴り上げ吹っ飛ばす超絶技。横から見て、シャチホコに見えるのはかけた側だが、海老反りになるのは受けた側。 三重 伊勢海老キック ★★★★ 170 海老反り状態から強力なドロップキックを繰り出すド根性奥義。 滋賀 オオナマズシェイカー ★★★ 175 地面を殴り、地面を振動させて群がるヤンキーどもを弾き飛ばす非常識神業。 京都 僧兵拳狩り ★★★ 160 相手の拳をつかみ取り、そのまま腹を思いっきり蹴飛ばす修羅の技。 大阪 那弐和ボケ倒し ★★★ 180 伝統と必殺のなんでやねん。 兵庫 ウォーターフロントキック ★★★ 150 蹴り下げ蹴落とし踏み倒す。相手を沈めるためだけに考案された喧嘩殺法。 奈良 後光座禅ドロップ ★★★ 180 人外の大ジャンプから、座禅を組みつつ舞い降り、そのまま踏み潰すという、とってもありがた迷惑な必殺技。 和歌山 熊野古掌底 ★★★ 150 左手を右手に添え、一気に踏み込む最強の掌底。 鳥取 鬼夜眼瑠イリュージョン - 120 砂塵をまき散らし、相手の目をくらます反則気味の喧嘩技。攻撃力は皆無だが、周囲の敵をピヨらせる効果がある。 島根 愛の三段落とし ★★★ 170 キス(頭突き)して、ハグ(さば折り)して、押し倒(投げ飛ば)す。野郎にされても嬉しくもなんともない悲劇の拳。 岡山 ISKスリーアミーゴ ★★☆ 150 イヌの如く拳で喉に喰らいつき、サルの如くひっかき倒し、キジの如く拳で突っつき飛ばす鬼退治奥義。ただし、吉備団子はない。 広島 本場の凄み ★★★ 120 本場で磨き抜かれた漢だけに許された、真メンチビーム。食らった相手はビビる。 山口 虎怖愚プレス ★★★ 150 宙高く舞い、強靭な肉体で粉砕するワンダフルボディプレス。ウェイトが足りない?男気でカバーすればいいのさ。 徳島 ヨイヨイ・ダンス ★★★☆ 160 阿波踊りからヒントを得て編み出された強力無比なラリアット。いつもより多く回っております。 香川 グルテンツイスト ★★☆ 180 相手を投げ倒し、うどんのように踏んで踏んで踏みまくる加減を知らない喧嘩殺法。 愛媛 イヨカンナックル ★★★ 165 イヨカンを放り投げつつ、強力な右ストレートでぶっ飛ばす極限技。砕かれたイヨカンは広範囲に飛び散る。 高知 カツオタタキ ★★★ 180 タタキにするカツオのように徹底的に叩いてしまおうという歴史ある必殺拳。 福岡 ブタ鼻チョーパン ★★★ 180 大きく振りかぶって、激しく頭突きを食らわせる秘技。これを喰らって、鼻血で済めば安いもの。 佐賀 ムツゴロウ十字飛び込み ★★★☆ 120 ムツゴロウのように素早くジャンプし、フライングクロスチョップを繰り出す妙技。 長崎 キャノン南蛮ブロウ ★★★ 150 フックからボディにつなぎ、そしてフィニッシュに打ち下ろしストレートを放つ、完成されたコンビネーション。 熊本 カルデラヘットバット ★★★ 150 大きくしゃがみ、蛙飛びの要領で、強烈な頭突きを相手のアゴに打ち込む必殺技。 大分 ヘルラウンドパンチ ★★★ 150 拳を徹底的にボディにぶち込んで地獄を見せる必殺の拳。 宮崎 エクスペンシブサンパンチ ★★★ 175 マンゴーを取り出して相手を混乱させつつ、光ってうなる拳を打ち込む激甘奥義。 鹿児島 ロケットスマッシュパンチ ★★☆ 180 ロケットのように大きく飛び上がり相手のアゴを打ち上げる至高のアッパーカット。 沖縄 カラティ ★★★ 170 風圧で地面を砕くほどの正拳突きでトドメを刺す琉球戦士の究極の一撃。 ※「地元スペシャル」は「休日」の番長撃破で修得
https://w.atwiki.jp/mbac-mekahisui/pages/31.html
基本的な抑えるべきポイントは以下の3つ 低空スクランをばらまき制空権をとる 切り返しが貧弱すぎるので、壁際に追い詰められないようにする 鴨音、空投げからの受け身狩りなどの有効手段がある壁際へおいやる 低空スクランは必須条件です。がんばってマスターしましょう 相手がHJから突っ込んでくるタイプ(さつきとか)なら大変有効的です 地面を這ってくるタイプには、スクランは抑えながら慎重に立ち回りましょう 特にシエルのようなタイプにスクランをばらまくのは危険です